《景观创作——草图与构思》

作    者:李建伟
类    别:景观
出 版 社:中国建筑工业出版社
出版时间:2015-01

导言 目录 作品信息 书评

  过去我们总把设计草图与效果图混为一谈,而且是过多的关注效果图的表达而对设计草图不够用心,在计算机技术流行的现代,手绘“效果图”已逐渐被电子技术所取代,另一方面,快速出图、批量生产导致了很多模块化、机械化定型产品的流行。设计的原则性并没有在这种信息技术的洪流中得到洗礼和升华。其实设计草图的目的是为了更好地思考,用图画快速地抓住脑子里想到的东西。因此,手绘草图反而变得更加重要。它是一种设计的能力,也是一种创作方式。这是电脑所不能代替的。
  在这本书中,在这本书中,收录了李建伟先生亲自设计手绘的54个经典项目以及5篇关于景观设计的精彩观点。文章每一个项目的设计与实施都是从概念创意开始进行草图的创作,并逐渐深化落实的过程。设计师经过草图、平面图、效果图、细节图等一系列深入的设计并最终完成。

  在思考与想象的空间里,用草图记录下点点碎片,以及碎片与碎片之间的相互关系,反反复复地推敲与描画,直到完整的设计被勾画出来,这就是草图的魅力。这也是李建伟先生创作这本书的目的,希望给年轻设计师提供参考,在设计师的成长过程中常常会有手和脑不能同时兼用的烦恼,或者画出来的设计并非所想要表达的意愿。这种苦恼常常会使设计师失去信心,而信心是做好设计的基础。同时也希望这本书为中国的景观设计学科教育和年轻景观设计师的人才尽绵薄之力。

第一部分 城市景观生态系统

第二部分 区域开发

第三部分 城市公园景观及公共空间

第四部分 生态及湿地景观

第五部分 社区及小型城市绿地

  我们常常走进一个误区,那就是把设计草图当绘画作品来看。如今出版的手绘书籍大多是这一种模式,一个个画的跟美术作品似的,好像在拼技法,秀手艺。其实设计草图的目的不是要把图画得好看,而是为了更好地思考,用图象快速地抓住脑子里想到的东西;同时也通过草图表达更进一步检验当初的想法是否正确,是否还有可以进一步提高的空间?通常画得很精细的手绘就失去了这方面的意义。实际上把草图画得太漂亮不关是误导了别人也误导了自己,更重要的一点是当我们精心绘制一幅图时往往已经不在“创作”那样的激情澎湃的时期,漂亮的图更多了理性的思考和技术的运用,作品就开始匠气了。

  设计是一个很复杂的过程,有多复杂?谁也说不清楚。人的大脑在想些什么,自己也很无赖,抓不住其中的奥妙。特别是设计作为一种形象思维的创作活动,我们通过动手来帮助理解思维的过程,这就是画草图的最核心意义之所在。

  在今天计算机技术到处流行的时代,草图不是变得没那么重要了,而是变得更加重要。今天的景观设计师与过去的前辈们相比,已经在很多方面都不一样了。数字技术和影像艺术已经彻底改变了我们的工作方式甚至是思维方式。这种变化给我们带来的积极的影响是,我们有了更丰富的表达方式。新的技术也在某种程度上帮助我们扩大了视野和想象空间。可是另一方面我们为了适应社会快速发展的需要,快速出图、批量生产导致了很多模块化、机械化定型产品的流行。设计的原则性并没有在这种信息技术的洪流中得到洗礼和升华。

  计算机无论是在工程图的制作上还是在效果图的表现上都起到了革命性的胜利。手绘效果图虽然还有不少人欣赏,但不再是行业的主流,一方面能画的人不多,另一方面计算机达到的效果已经被很多的甲方所接受。然而画草图是难以被机器所取代的,即使是目前市场上出现的草图软件也还是要让你动手去绘制计算机只是帮你生成画面而已。

  既然草图的目的是为了思考,为了清晰地展现设计最核心的内容,所以他不应该是完整的、复杂的、甚至不应该是艺术的。

  清晰地表达思考的过程,以最简单的形式抓住主题和重点就成了草图所应承当的职责。为什么不能太艺术?因为太艺术你就会把形式当饭吃,而忽视了你的目的是为了表达意图,草图只是一个传达的工具。一张草图传达的是一个设计师的思维,同时也是对创作的最直观描述。过去我们都重视“效果图”,今天计算机可以把效果图做得无可挑剔,然而越来越少的人敢把自己的草图拿出来展示一下。如果把设计的原创性与草图直接关联起来未免有些牵强,可是一个设计师如果坚持画草图,而不是去找图片,翻书本,毫无疑问设计的原创性会更有效地得到体现。

  草图的目的还要及时记录下创作过程中的关注点,越简单、越直截了当就越能体现设计的精神所在,这恐怕就是草图与效果图的最大不同。在激烈竞争的商场中快速地作出反映,直观地抓住一个项目的核心价值,这是考验一个设计师的基本功力的重要时刻。一方面我们需要业主给予足够的时间和条件来完成一个项目;另一方面我们快速反应往往是制胜的关键。一个好的设计师从不在绘图桌上浪费时间,第一时间的快速反应往往是最好的、最有价值的创作冲动,当我们的草图快速地记录下这一冲动,设计就有了一个好的开端。

  草图也是设计创作过程中非常有效的交流方式,所谓边画边想、边画边像,动脑筋想的时候不能耽误动手画,这样才能好好地将构思形象化、空间化。

  草图是设计师自画自看的设计表述,同时也是作为设计师之间的交流方式。但是,它不是与甲方或普通老百姓沟通的“效果图”,因此不要把它画成效果图那种“真实”的模样。简单清晰有内容是头等重要一事。我喜欢以单线条来表达,而不愿意把图面画得过于琐碎、厚重,这样既可以达到简洁、清晰的图面效果,同时又能突出重点;在一些非重点的地方要尽可能少费笔墨,这样才能有利于看到问题的关键,而不是面面俱到,被一个过于真实的景象所累。

  编这个册子的目的是想给年轻设计师提供些参考。在他们的成长过程中常常会有手和脑不能同时兼用的烦恼,或者是画出来的东西并非所想要表达的意愿。这种苦恼常常会使他们对设计失去信心。我们知道没有信心是做不好设计的。好的设计师一定是信心满满。只有相信自己才能能征服甲方和使用者,否则设计真是件令人痛苦的事。

  对于风景园林这个专业的设计来说,空间关系的表达显得尤为重要(建筑在形体上会更突出一些)。基于这样的认识,草图中除了线条、色彩,有时候文字和符号也成了交流的手段。

  总之,设计的表达方式虽有多种多样,手绘草图仍然是一种最有效的方式,这是电脑所不能代替的。它是一种设计的能力,也是一种创作方式。在思考与想象的空间里,我们用草图记录下点点碎片,以及碎片与碎片之间的相互关系,反反复复地推敲、反反复复地描画......直到一个完整的设计被勾画出来,这就是草图的魅力。